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新聞來源: 魔方網

眾所周知,產品與行銷兩者相輔相成。最近,iSpot.tv公司CEO Sean Muller在報告中表示,手遊發行商們在廣告方面的消費正在逐漸超越主機公司,並且速度增長非常的快。

在最近受訪中,Sean Muller表示,在2015年的第一季度期間,30%的遊戲電視廣告消費來自手遊公司。在2015年的1至3月份期間,最大的遊戲廣告投入公司並不是微軟或SONY,而是像King、Supercell、Machine Zone以及uCool等手遊公司,這幾家公司的廣告消費超過了1.3億美元,其中包括超級盃期間的廣告開銷。

在2015年Q1期間,美國遊戲公司的廣告投入總額為2.1億美元,而索尼和微軟兩家公司的廣告消費僅占10%,同比下滑了36%,而手遊公司的廣告消費則不斷提高,Muller表示,透過廣告消費可看出手遊公司已經超過了主機遊戲公司,這些都明顯可看到電視廣告對於手遊應用和收入方面的推動,相信未來會有更多的手遊公司加入競爭行列。同時Muller也表示,像任天堂、微軟、EA和動視這種傳統主機遊戲公司在Q1期間的廣告費用都比較低。

手遊市場的遊戲數量持續增長,去年平均每天的新遊戲發布數量為500款,因此,手遊用戶購買的成本還會持續增長,大型的手遊公司很可能會持續在電視廣告上投入,預估廣告費用也可能水漲船高。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-04-16

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